WEB端和PC端的区别(一文搞懂移动端PC端WEB端的差异) 礼品推荐

WEB端和PC端的区别(一文搞懂移动端PC端WEB端的差异)

想知道关于“WEB端和PC端的区别”的内容吗?别着急,小编为你慢慢介绍。

WEB端和PC端的区别

1、业务的应用场景不同:WEB端开发主要指传统的网页开发,页面主要是运行在PC端浏览器中,PC端页面大一些,WEB端页面小一些,但是根据开发经验,页面大可并不代表书写的代码复杂,页面小也并不意味着开发简单,难与易主要还是取决于具体的业务需求。

2、新技术的使用不同:由于在移动端主要以WEBKIT内核为主,对于HTML5等新技术支持的更好,所以可以更大范围的使用新技术;而PC端开发由于很多场景下要求兼容IE等老版本浏览器,出于浏览器兼容性的考虑,有些情况下限制了新技术的使用。

3、页面的适配性不同:传统PC端的页面开发一般都会选择给页面设定一个固定宽度,两侧有留白,但是移动端的页面由于其载体手机屏幕比PC要小很多,一般都会选择尽可能多的在手机屏幕上显示内容,这就要求移动端页面要能够充分适应各种屏幕尺寸的手机并进行最大程度的利用。从这一点上来说移动端页面的适配难度更高一些。

移动端PC端WEB端的差异

有人说手机端无非就是PC端的移植,功能设计照搬就行了,这是对于移动设计最大的误解,其实PC端与移动端是千差万别的。

操作方式

PC端的操作方式与移动端已经有了明显的差别,PC端使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少,而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小、五指收缩和苹果最新的3DTOUCH按压力度,除了手指操作外还可以配合传感器完成摇一摇、陀悬仪感应灯操作方式,操作方式更加的丰富,通过这些丰富的操作可设计不同新颖吸引人的交互互动设计。

屏幕尺寸

随着时间的推移,移动端的设备屏幕逐渐增大,但是你再大也是大不过PC电脑屏幕的,这是毋庸置疑的。PC端屏幕大,所以他的视觉范围更广,可设计的地方更多,设计性更强,相对来说容错度更高一些有一些小的纰漏不容易被发现。移动端设备相对来说屏幕较小,操作局限性大,在设计上可用空间显得尤为珍贵,在小小的屏幕上使用粗大的手指操作也需要在设计中避免原件过小过近。

网络环境

当下不管是移动端还是PC端都离不开网络,PC端设备连接网络更加稳定,而移动端可能遇到信号问题导致网络环境不佳,出现网速差甚至断网的问题,这就需要产品经理在设计中充分考虑网络问题,更好的设计相应的解决方案。

传感器

移动端设备重磅武器来袭,完善的传感器是PC端设备望尘莫及的,压力、方向、重力、GPS、NFC、指纹识别、3DTOUCH、陀螺仪等等等等,就是因为这些传感器的存在才使得我们的生活更加丰富多彩,有了他们你才能玩赛车游戏才能摇妹子才能统计每天走了多少步,产品在设计中巧妙地使用传感器能让产品添姿加彩。

使用场景与使用时间

这两块我们一起来说,因为PC端设备的使用场景多为在家或者学校公司等一些固定的场景,所以其使用时间偏向于持续化,在一个特定的时间段内持续使用,而移动端设备不受局限可以吃饭用、坐车用、拉屎用、无聊打发时间用、躺着用、坐着用、倒立着用都没人管你,随时随地想用就用,所以他的使用时间更加灵活,时间更加碎片化,所以在操作上更偏向于短时间内可完成的。

软件迭代时间以及更新频次

你有没有很久都没有更新你的PC软件了,但是你的手机软件确实永远保持着最新的状态,这就是他们两者的区别,对于移动端他的软件迭代时间较短,用户更新率较高而PC端软件迭代时间较长,除非出于需要用户一般不会主动更新软件,软件更新率低。

续航

除了笔记本PC端台式机只要有点他就从没有考虑过这个问题,移动端设备则需要考虑。

二、在功能设计上的区别

你有没有在移动端看到过下拉菜单,有没有在PC端看到过滑动解锁,相同的功能在不同的设备上有其自己的展现形式,下面我们罗列一二,因为例子实在太多就不一一展开。

在文字输入中,PC端一般使用文本框解决。

而在移动端中因为手机屏幕尺寸以及UI风格的原因我们基本没有在手机上看到过PC端这样的展现形式,而是采用另起一页输入或者文字后直接输入方式,这就是各个平台根据自身特性的展现形式。

内容选择,在PC端中,一般使用下拉菜单或者是单选按钮形式完成内容选择。

而在手机端由于手指的操作便捷性考虑一般不采用PC端的选择方式而是通过列表选择或者其他交互来完成。

这样的设计点不胜枚举,就不一一展开了,还需要在日常生活工作中多多留意,切不可把PC端的设计模型照搬到移动端。

WEB端和PC端的区别(一文搞懂移动端PC端WEB端的差异)

以上就是小编为大家介绍的关于“操作#页面#时间”的相关内容了,希望能帮到你哦!